上周我为大家讲解了《守望先锋》中团战的概念。团战不仅是比赛中最精彩的部分,同时还能左右比赛的最终走势。鉴于此原因,以及为便于后期统计分析,我们把在团战期间击杀对方更多英雄的一方认定为“胜方”。如此定义虽不够准确,但简单易懂。我们要为大量复杂的数据统计设定明确且简单直接的规则。

尽管定义团战的胜利十分简单,但其中却蕴含着诸多事实。例如,对比上赛季和本赛季的数据,85%的地图胜者都获得了比对手更多的团战胜利。如果再加上那些团战双方势均力敌的地图,那么仅有8%的地图胜利由团战失利较多的一方取得。

鉴于团战的重要性,如何取得团战胜利就成为了各支队伍的必修课程。上周我展示了一些有关今年团战胜率的数据,但这些队伍是如何取得团战胜利的呢?是否存在可以决定团战走势的因素?

你也许在近期的《守望先锋联赛》播报中多次听我们提到,若能不先被击杀,而又能先手击杀对方英雄,往往会引领团战走向最终的胜利。试想:如果团战中突然减员,从6v6一下变为5v6,对任何队伍的团战信心都是极大的打击。如上所述,我们现在来回顾下,本赛季中那些先被击杀一名队员的战队最终的团战结果如何:

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先被击杀与先被击杀后团战胜率的重合对比图。

总体来说,九霄天擎队有着联赛中最低的先被击杀概率(34%),而他们在先失一人后的团战胜率排在并列第二位。(在2018赛季中,纽约九霄天擎队的这两项统计均排在榜首)。我们不难看出,图中的数据也大致反映出当前联赛中的排名情况:那些具有较低团战先被击杀概率或是先被击杀后可以及时调整的队伍,目前都分布于复赛分界线附近或者之上,而把这两项都能做好的队伍(温哥华队、纽约队、广州队、旧金山队等等),他们的地图净胜分也都很高。

唯一的例外是角斗士队,他们目前有着第三高的先被击杀概率,但同时他们先被击杀后的团战胜率却排在第五位。如何解释这一现象呢?请耐心等待,我会在后面的文章中详细解读此问题。

我们先来看看与先被击杀相反的统计:先手击杀。

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先手击杀后的团战胜率与团战中先手击杀概率的重合对比图。

通过图表可以看出,是否可以打出先手击杀对于团战胜利十分重要,在当前的环境中更是如此。在《守望先锋联赛》中,如果某支队伍可以在团战中完成先手击杀,那么他们会有81%的概率赢下这场团战的最终胜利。此数据比去年的72%胜率提升了很多,这是因为在当前303阵容盛行的环境中,非常难以取得先手击杀,而在先失一人后,其余的英雄则很难再保持阵容的完整性。

此处我们还是以纽约九霄天擎队为例:他们的先手击杀率是58.8%,排名联赛第一,这让他们赢下了86.5%的团战。而有趣的是,他们击败的两支队伍——纽约队和温哥华队——是唯二的两支先手击杀后团战胜率和先被击杀后团战胜率均排在前五的队伍。他们既能克服先失一人的不利局面,又能在取得先手击杀优势后乘胜追击拿下最终的团战胜利,两方面的表现均优于其他队伍。

也许有人已经注意到,先手击杀和先被击杀的概率相加并不是100%。这是因为伯克模型在统计时,其实并不需要在团战中一定击杀对手,在很多团战中,虽然对阵双方会互放大招展开精彩对攻,但最终不一定都能击杀到对手英雄。因此,有时在团战中不一定会出现先被击杀或是先手击杀。

我们同样可以查看单独英雄、选手或是选手/英雄相结合的数据。大家在播报中经常会听到,在当前版本中是否能够首先击杀查莉娅是团战的胜负关键,以下就是该说法的佐证:

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选定英雄先被击杀或是完成先手击杀后的团战胜率。

当然,任何队伍在先失去“狂鼠”、“法老之鹰”或“士兵:76”之后都会输掉团战,因此这几位英雄各自的先被击杀次数都低于五次,所以他们不在我们的讨论范围内。在本阶段查莉娅先被击杀的333次团战中,仅有7.8%的概率仍能赢下团战。我可以负责任的说,每支队伍都会尽力避免自己的查莉娅先被对方击杀。

不过这种局面也并非无法挽回。回顾当前的统计数据,我们发现温哥华队无论先失去了哪位英雄都能很好的进行调整,并最终赢下团战的胜利。但尽管如此,他们在先失一人后的团战胜率也仅有18.9%在当前303阵容盛行的环境中,先失去查莉娅的战队有92.2%的概率会输掉团战,先失去其他英雄的战队则有80.1%的概率输掉团战。

纵观当前环境,先失去卢西奥对团战影响是最小的,其次是布丽吉塔,而禅雅塔、查莉娅和莱因哈特则是影响最大的几位英雄。很遗憾,我们无法准确统计先击杀D.Va的影响,因为失去机甲后的D.Va并不算真正的死亡。同时,在当前的303环境中,取得先手击杀的英雄的区别对团战的影响已经大大降低,这与之前的环境有很大不同。

在了解了各位英雄的统计数据后,我们再来回顾一下角斗士队的情况。他们在先失一人的情况下时常能完成逆袭并赢得团战的胜利,目前他们先被击杀的概率要高于大多数队伍。再详细一些,让我们把英雄和选手的数据结合起来,看看是否能解开这个谜团,我们从查莉娅开始:

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查莉娅在团战中先被击杀和先手击杀的概率,与团战胜率相结合进行标记。至少参与过100次团战。

我们很容易发现,查莉娅并不是角斗士队在团战出现问题的一环。Lane “Surefour” Roberts和Gui-Un “Decay” Jang在使用查莉娅时的被击杀率都很低,并且角斗士队在他们的查莉娅先被击杀后,仍能在团战中取得相对较好的结果。我们再来看一下禅雅塔:

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禅雅塔在团战中先被击杀和先手击杀的概率,与团战胜率相结合进行标记。至少参与过100次团战。

Jonas “Shaz” Suovaara的禅雅塔同样很少先被击杀。(另外,Ju-Seok “Twilight” Lee和Seong-Hyun “Jjonak” Bang有如此优异的表现,他们是有着什么联赛中其他队伍不具备的优势吗?)

再看下一个英雄:莱因哈特。

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莱因哈特在团战中先被击杀和先手击杀的概率,与团战胜率相结合进行标记。至少参与过100次团战。

Chang-Hoon “Roar” Gye的莱因哈特在比赛中先被击杀的概率最高,但这能说明他打的不好吗?Sang-Beom “Bumper” Park的莱因哈特在联赛中先被击杀的概率也排在联赛前三,但泰坦队的表现要更优于角斗士队。强队都有一个共同特点,而这也是最值得角斗士队去学习的,就是他们能借助莱因哈特的先手击杀而一举拿下团战的胜利。

Roar也许是角斗士队具有很高先被击杀概率的原因之一,但他们在团战中经常可以奋力反击进而翻盘一定另有原因。说到反击……

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布丽吉塔在团战中先被击杀和先手击杀的概率,与团战胜率相结合进行标记。至少参与过100次团战。

这才是关键因素!Joao Pedro “Hydration” Goes Telles的布丽吉塔在团战中先被击杀的概率排在联赛第二位,而这正是角斗士队在先失一人的情况下还能赢得团战胜利的根本原因。这也符合我们在303环境下对不同英雄在赛场中作用的理解:失去布丽吉塔对团战的影响要远小于失去查莉娅和莱因哈特的影响。

最后,我们来看一下理论上对团战胜负影响最小的英雄:卢西奥。

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卢西奥在团战中先被击杀和先手击杀的概率,与团战胜率相结合进行标记。至少参与过100次团战。

角斗士队在Benjamin “BigGoose” Isohanni的卢西奥先被击杀后的团战胜率,可以排在联赛前五位。仔细分析前三周统计数据中的细节,我们就可以找到角斗士队在经常先被击杀的情况下还能坚持赢得团战胜利的原因。

角斗士队的粉丝们,以及所有关注此统计模型的其他队伍的粉丝们,我们应该为发现真相而感到欢欣鼓舞。角斗士队在团战中始终在倾尽全力保护他们的查莉娅和禅雅塔,这是他们最不想先失去的两位英雄。在处于劣势时,角斗士队一直在努力坚持,从未放弃;而他们现在的当务之急,是尽力训练并调整战术,以避免反复面对这种不利局面。

Ben “CaptainPlanet” Trautman是《守望先锋联赛》全球播报团队的数据分析师。关注他的推特了解更多动态!